Home

Advertisement

butcher
За три вечера дико склеил 30 МПО (Мелких Пластмассовых Орков) для игры в расовый местечковый псевдоворхоммеръ. Загзагъ! Ужасный План порабощения человечества исполнен на 50%! Осталось раскрасить (30%) и прочитать правила (>9000%).

Да, здесь приветствуются одобрительные каменты в духе: "Лекарь, Вы лечицо не пробовале?" и "Ты сука норкоман штоле?"

ЭТО КОТЕГ

  • Jul. 10th, 2009 at 5:43 PM
butcher
он кагбе неодобряет манеру некоторых блоггеров писать бессмысленные многострочные псто в своих уютненьких.


FAIL!

  • Jul. 8th, 2009 at 9:46 PM
butcher
Сегодня наблюдал прекрасное: на демо-стенде в магазине стоит приставка X-BOX360 и радостно мигает Тремя Красными Огнями Смерти. Она демонстрирует!

Для люмпен-писишников поясняю: Три Красных Огня Смерти здесь означают, что сгорело нечто важное и этот конкретный экземпляр работать уже не будет никогда.
butcher


Креведки мелкие и состоят из воды, покупать можно только с целью лулзов.

Ice Age 3 / Knowing

  • Jul. 5th, 2009 at 2:51 AM
butcher
По поводу третьей части известного полнометражного рекламного ролика
вестника шушпанизации хочу сказать следующее: смешных шуток по-прежнему негусто. Но в первой-второй частях их тоже было еще меньше. Поэтому создатели фильма увеличили количество шушпанчиков на 100%, добавили нового персонажа, всего одного, зато довольно монтипайтоновского свойства (sic!) и раскрыли тему Древнего Шушпанчика. И результат уже можно смотреть с удовольствием. Только не ходите в кино - там over 9000 ХРУСТЯЩИХ ДЕТЕЙ.

Также рекомендую фильму The Knowing (канечна это переводится как "Знамение", кто бы сомневался), которая вопреки унылому щячлу Н. Кейджа ВДРУГ оказалась приятным экскурсом в золотой век американской фантастики. Чувствуется ЛИТЕРАТУРНОСТЬ. Ну знаете, Саймак, Каттнер и этот самый Бред-как там его-бери. Нет, выше жанровых штампов не прыгнешь - это все равно глуповатый катастроф-триллер про Всемирный Пц, с хаотик-интеллигентом на переднем плане, но очень заметно, что снимал его не Эммерих. Патамушта снимал его Пройас, а он непростой чувак. И методы сюжетостроения, а главное - подход к хэппиэнду у него тоже непростые. Это хорошо. И, таки да, тема библейских отсылок раскрыта.

Про фильм же "Ангелы и демоны" могу сказать только, что он предсуказуемо унылый чуть более чем полностью.

Атомный Армагеддон!

  • Jun. 29th, 2009 at 11:30 PM
butcher
Цитаты из УК РФ, которые чем-то похожи на содержимое блога [info]blackhealer v. 0.1

Статья 215:
1. Нарушение правил безопасности при размещении, проектировании, строительстве и эксплуатации объектов атомной энергетики, если это могло повлечь смерть человека или радиоактивное заражение окружающей среды, -

наказывается штрафом в размере до двухсот тысяч рублей или в размере заработной платы или иного дохода осужденного за период до восемнадцати месяцев, либо ограничением свободы на срок до трех лет, либо лишением свободы на срок до двух лет с лишением права занимать определенные должности или заниматься определенной деятельностью на срок до трех лет или без такового.

2. То же деяние, повлекшее по неосторожности причинение тяжкого вреда здоровью или смерть человека либо радиоактивное заражение окружающей среды, -

наказывается лишением свободы на срок до пяти лет с лишением права занимать определенные должности или заниматься определенной деятельностью на срок до трех лет или без такового.

3.
(c) [info]stanislav_mikov
А какие цитаты из УК могут быть похожи на ваш блог???

Где тут стена Джексона?

  • Jun. 26th, 2009 at 6:12 PM
butcher
Сенсационная новость: авторы игры Plants vs Zombies еще полгода назад знали, как Майкл Джексон выглядит сейчас:



Кстати, всем играть полчаса. Отличный представитель жанра Office-sitting labour-substitution. Да еще и про зомби.
butcher
Суть такова: это в некотором роде деконструкция жанра survival horror, ибо. Никто не прыгает из-за угла с воплями, не требуется бежать-стрелять, и вообще, цель игры - не выжить, но погибнуть. А попутно добрые сказочники нам аллегорически расскажут о жизни, смерти и почему маленьким девочкам нельзя гулять в лесу без взрослых.

Задача архетипическая - прийти к бабушке с корзинкой (ага, инвентарь - там вино и хлеб, а позже многое другое. неа, применить предметы никуда нельзя, квесты умерли). Кстати, есть возможность пройти игру за минуту: набижать прямо по тропинке к домику бабушки, увидев по результатам забега жизнерадостную надпись "FAILURE", что здесь означает: короткий путь - не есть настоящее Дао.

Ибо настоящий Путь извилист, лежит через темный лес и не приводит ни к чему хорошему. Помимо волка (который никогда не являет собой серое мохнатое рода собачьих) в лесу встречается множество загадочных предметов, которые со страшной силой СИМВОЛИЗИРУЮТ. Инвалидные коляски, стреляные гильзы, окровавленные ванны и прочий хабар. Каждая шапочка (их шесть на выбор, все разного возраста и психической нездоровости) готова прокомментировать найденный симулякр, но только одна сможет положить его в корзинку. Собственно сбор подходящих символов - это и есть единственная геймплейная задача. Символы пригодятся - от них зависит, что вы увидите в доме бабушки и удастся ли понять хоть что-нибудь в происходящем.

Афторы внезапно устроили революцию в жанре, задеревеневшем еще 18 лет назад (в момент выхода самого первого Alone In The Dark) и какбе намекают нам, что Джордж Ромеро вышел покурить, поздоровайтесь с Дэвидом Линчем, мальчики и девочки.

The Path вполне убедительно демонстрирует, что КИ - это не только безмозглое марио, но и местами искусство. А еще в неё интересно играть. Штучная, авторская работа в жанре мрачного сюрреализма. Всем качать полчаса, я приду проверю, и пусть никто не уйдет от своего волка обиженным.

UPD: А игра Ghostbusters: The Videogame оказалась унылым гавном.

Тьху! Об Йожа!

  • Jun. 21st, 2009 at 11:21 PM
butcher
Ненавижу тупой жжшечный скрипт, который целиком зохавал мою хвалебную оду замечательной игре The Path. Сукасука. Гнидогады.
butcher
Продолжаем страдать херней рассматривать новинки игровых игр.

Как вы знаете из прошлого выспуска нашей аналидиотической колонки, игра Dead Space оказалась унылым вялым говном пракосмас с тентаклями. А вот Battlestations: Pacific - совершенно наоборот, игра бодрая, быстрая, и про вторую мировую. А именно, про ту её часть, где американский флот случайно встречался в Тихом океане (в основном пуст и безвреден) с японским флотом и учинял экшен с участием кораблей, самолетов и подлодок. Игра, конечно, нишевая - рассчитана сугубо на тех, кто горячо любит кораблики и самолетики. То есть, на всех нормальных пацанов в возрасте от 3 до 90 лет.
Ибо: 
- во-первых, здесь не нужно читать 300-страничный мануал, чтобы управлять самолетом. Мануала нет, зато есть кнопки WASD и мыш - сел и  полетел. Если вдруг сбили, переключился на следующий самолет, а их при столкновении двух серьезных авианосных группировок в воздухе одновременно роится свыше 9000. Это способствует веселью. 300-страничные мануалы, кстати, веселью совсем не способствуют. Если ты садишься поиграть после работы, прочитываешь пару глав о грамотном управлении закрылками и уходишь, просветленный, так и не запустив игру, значит это была не "Battlestations: Pacific", а "Ил-2". 
- во-вторых, здесь можно рулить линкором "Ямато" (все теми же WASD) и самолично ФИГАЧИТЬФИГАЧИТЬФИГАЧИТЬ из 460мм орудий глагнего калибра по звезднополосатым неудачникам, у которых нет 460мм калибра. И если упреждение взято правильно, и снаряд весом в полторы тонны внезапно попадает куда надо, то удовольствия это приносит не меньше, чем игровой автомат "Торпедная атака" в 1986 году.
- в-третьих, я забыл, что на кухне варится рис, и он сгорел. Увлекательность игры в кастрюлях с рисом составляет не менее 0,2кг нЪ мал аж ах.

Всем, кто не полный пацифизд, рекомендую. 

А в следующем выпуске вы сможете узнать, оказалась ли унылым говном Ghostbusters: The Videogame, которую создатели позиционируют едва ли не как третью часть кинофильма. Или не сможете.
butcher
Недоумеваю по поводу массового восхищения игрой Dead Space. Все так радуются, кабуто космических некромутантов в жизни никогда не видели.
Я проверил - негромутанты радуют глаз, из них торчат вовсю тентакли, рога и зубы. Напрыгивают внезапно из вентиляции, орут, кусают в. На этом все хорошее и заканчивается.
Оказывается, в наше трудное время, чтобы создать хитовую игру в жанре космического ужоса, нужно:
а) сделать управление паралитически-неотзывчивым (так сложней целиться в набигающих некромутантов, зато обладатели Х-Вох со своими геймпадами не чувствуют себя увечными рукосуями, коими на самом деле таки являются);
б) научить героя цепляться за все углы (так веселее убегать от превосходящих сил некромутантов);
в) нарисовать много-много одинаковых длинных пустых коридоров (можно бродить бесконечно, весело хихикая);
г) придумать пару занимательных задачек в духе "дерни два рубильника, чтобы открыть дверь, за которой третий рубильник" (и скопировать пицот раз);
д) написать идиотические диалоги в духе боевичков категории "Бе" (но без Майкла Дудикоффа и подобных ему харизматичных личностей диалоги не звучат);
у) поставить на передний план унылую тушку в скафандере (дизайн скафандера явно делали создатели фильма "Ятинсотэстс" - аквариумная лампа на спине и оцинкованное ведерко на голове очень в их стиле).

Суть такова, что это банальный 3д-экшон про будни космического эникейщика. Скучно, темно, уныло. Настоящий Cosmic Horror совсем не такой, евпочя.

Терминаторъ4

  • Jun. 7th, 2009 at 9:43 AM
butcher
Вдумчиво отсмотрен х/ф Terminator: Salvation (в наших кинотеатрах идет под названием «ТермiнаторЪ: и да сниизойдет на нас мiръ и спаситель ликом своим бэтмен и светел, ибо сие есмь благодать»

Кино хорошее, экшен добротный, терминаторы отличные.
МакДжи, несмотря на странную фамилию, не посрамил.

Упрощенный сценарий прилагается.


toxie
Второй сезон терминатора уныл. Смотреть нечего, экшен ищщез окончательно, осталось много-много бессмысленных разговоров.
Что касается актерской игры, тут следует отметить, что хуже вокалистки Garbage в роли жидкого терминатора может быть только Анна Семенович в роли радистки Кэт. Запретите им.

Хорошо быть тупым!

  • Jun. 2nd, 2009 at 10:28 PM
south park
Эта, значить, эксперимент нам показал, что за 12 лет мосг эффективно избавляется от информации, лишенной смысла и практической пользы, нес па. Селедочных голов мне!

Мои результаты ЕГЭ
Математика2
Русский язык5
Физика4
Химия3
География3
Биология2
История5
Обществознание4
Мои результаты ЕГЭ

реклама/страшное

  • May. 31st, 2009 at 12:02 AM
toxie
Психокаска для усиления посылаемых лучей ненависти! ААААА!!!
Генератор Реликтовых Волн! БББ!!!

http://psihotronnika.narod.ru/prod.htm

Считаю своим долгом заяхвить, что голактеко, несомненно, опасносте.
лекарь
Недотепа.

Это очень смешная, но грустная история. Однажды в Америке жил писатель Роберт Асприн. До Мэтра не дотягивал даже с кепкой, но временами писал приносящие людям смех и радость книжки в жанре фэнтези-light про Скива, недотепистого ученика волшебника. Впрочем, довольно быстро исписался, стал тосклив и нравоучителен, а потом так и вовсе помер, чтоб скрыться от уплаты Больших Американских Налогов.
А Мэтр ОФ тут вовсе не при чем. Живет и здравствует, многих ему тиражей.

ТРИКС: И тогда знаменитый Мэтр отвлекся от своей жжшечки, сел за клавиатуру и впервые за долгие-долгие годы написал хороший, годный роман. А не какую-нибудь туфту по заказу или очередное дродолжение позоров... Так, я тут волшебник, и я говорю - сел и написал. Сел и написал! А ну быстро сел!! Сядь в стул, сволочь!!! ААААААА!!!!

Недоумения псот

  • May. 19th, 2009 at 8:18 AM
butcher
Почему идиотам так нравится ночь музеев?
И зачем вообще идиотам музеи?
butcher
Научился обжимать витую пару. И это надо немедленно обмыть.

Profile

butcher
[info]blackhealer
blackhealer

Latest Month

July 2009
S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Designed by Lilia Ahner