Home

Advertisement

Previous Entry | Next Entry

butcher
Продолжаем страдать херней рассматривать новинки игровых игр.

Как вы знаете из прошлого выспуска нашей аналидиотической колонки, игра Dead Space оказалась унылым вялым говном пракосмас с тентаклями. А вот Battlestations: Pacific - совершенно наоборот, игра бодрая, быстрая, и про вторую мировую. А именно, про ту её часть, где американский флот случайно встречался в Тихом океане (в основном пуст и безвреден) с японским флотом и учинял экшен с участием кораблей, самолетов и подлодок. Игра, конечно, нишевая - рассчитана сугубо на тех, кто горячо любит кораблики и самолетики. То есть, на всех нормальных пацанов в возрасте от 3 до 90 лет.
Ибо: 
- во-первых, здесь не нужно читать 300-страничный мануал, чтобы управлять самолетом. Мануала нет, зато есть кнопки WASD и мыш - сел и  полетел. Если вдруг сбили, переключился на следующий самолет, а их при столкновении двух серьезных авианосных группировок в воздухе одновременно роится свыше 9000. Это способствует веселью. 300-страничные мануалы, кстати, веселью совсем не способствуют. Если ты садишься поиграть после работы, прочитываешь пару глав о грамотном управлении закрылками и уходишь, просветленный, так и не запустив игру, значит это была не "Battlestations: Pacific", а "Ил-2". 
- во-вторых, здесь можно рулить линкором "Ямато" (все теми же WASD) и самолично ФИГАЧИТЬФИГАЧИТЬФИГАЧИТЬ из 460мм орудий глагнего калибра по звезднополосатым неудачникам, у которых нет 460мм калибра. И если упреждение взято правильно, и снаряд весом в полторы тонны внезапно попадает куда надо, то удовольствия это приносит не меньше, чем игровой автомат "Торпедная атака" в 1986 году.
- в-третьих, я забыл, что на кухне варится рис, и он сгорел. Увлекательность игры в кастрюлях с рисом составляет не менее 0,2кг нЪ мал аж ах.

Всем, кто не полный пацифизд, рекомендую. 

А в следующем выпуске вы сможете узнать, оказалась ли унылым говном Ghostbusters: The Videogame, которую создатели позиционируют едва ли не как третью часть кинофильма. Или не сможете.

Comments

( 11 comments — Leave a comment )
[info]sean_ku wrote:
Jun. 18th, 2009 10:20 pm (UTC)
ыхыхых, ок
спасибо, подрочил зокочалъ.
[info]dvuliki wrote:
Jun. 19th, 2009 06:03 am (UTC)
вы эта, замочите яблочко и персик в коньяке, мы вина литру купили для сангрии, персик и яблоко у нас и так есть, но коньяк закончился.
[info]blackhealer wrote:
Jun. 19th, 2009 08:49 am (UTC)
Брать хренесси всоп или чо попроще сойдет?
[info]blackhealer wrote:
Jun. 19th, 2009 08:52 am (UTC)
Персик и яблоке тоже нет.
А давайте я вареный рис в водке замочу. Будет саке олололо пыщпыщ!
[info]blackhealer wrote:
Jun. 19th, 2009 01:57 pm (UTC)
Купил персике, яблоке и кониак культурного спбургского разлива. Щас налью стаканчик для проверки его вкусовых каществ.
[info]shayd13 wrote:
Jul. 3rd, 2009 09:11 am (UTC)
Вдругорядь интересуюсь, не проявляет ли ваш экземпляр поцыфика склонности к частому и неуместному зависанию, поелику ГАВНОБЛЯТЬНЕНАВИСТЬСУКАПОСЛЕДНЕМУКРЕЙСЕРУОДИНЗАЛПОСТАЛСЯИТУТБЛЯТЬЭТАСУКАВИСНЕТНЕНАВИСТЬНЕНАВИСТЬНЕНАВСИТЬ

А патчей в интернетах не видать.
[info]blackhealer wrote:
Jul. 4th, 2009 05:50 am (UTC)
Ненене. Прошел все имеющиеся 14х2 миссий, что вообще для меня нехарактерно и ничо ниразу вообще не упало, что вообще для современных игр нехарактерно. Виста, есичо. Гфорц8800, дрова какие-то древние. Версия игры - аглицкий репак на 2,6Гб. Зато в интро и аутро нет звука, гы.

НЕНАВИСТЬ вызывает только миссия за епонцев, когда ВНЕЗАПНО посреди океана тебя находит кодла из авианосца и шести эсминцев. А у тебя только две подлодки и ни одну потерять низя, а то бобо. Но вообще кампания за епонцев примерно в пицот раз интересней американской.

А! Нет, вру. Игра виснет, если в момент окончания миссии ты вдруг взорвался и не успел переселить свое астральное тело в другой кораблесамолет.
[info]shayd13 wrote:
Jul. 4th, 2009 09:25 am (UTC)
Я разобрался, повинны были именно что древние дрова для моей 8800, обновился - все зафырчало.

Подлодки сука неубиваемые, если без усамолётов, такшта эсминцы (это которые destroyer?) пофигу, они пока поворот закладывать будут - можно три раза из сонарного радиуса уплыть, а там восстанавливаться. А поскольку они сами лезут впритык бомбить, задача выхода на торпедное расстояние решается почти без вопросов.

Отто вот я не понял, каков должен быть алгоритм в поцледней миссии за янки? Транспорты сука медленные, и я не понимаю, они сами всё захватывают, или надо по кнопочкам жать? И береговую оборону не подавить, если все эскадрильи нагрузить бонбами (оставшись без истребительного прикрытия), то можно раздолбать аэродромы, но они ж сука восстанавливаются! Я попробовал две эскадрильи бонбардировщиков и что-то крупнопушечное на один арадром натравить, чтоб постоянно обстреливали - настырность атак не снизилась, нуянезнаю, РЕСПАВНИТСЯ СУКА!!11
[info]blackhealer wrote:
Jul. 4th, 2009 12:43 pm (UTC)
Суть такова - надо подвести транспорты на близкое расстояние, и расстреблять из пушек command building. Можно разбомбить. Тогда из нас вываливаются орды зерглингов на лодках и набигают высаживаться на берег. И если доплывут, то их хорошо бы поддержать огнем с линкора, прицельно по скоплениям вражьей пихоты, чтоб наши побыстрее победили. Побеждаем и всей кодлой плывем к следующему объекту.
[info]shayd13 wrote:
Jul. 4th, 2009 01:28 pm (UTC)
Немного разобрался на примере ипонской кампании, расстреблять из пушек надо ДО подведения транспортов например! ОБМАН! Алсо если разбомбить штаб - всё остальное вырубится? Я не успевал заметить, всё как-то само собой происходило.

Стрельба по вражьей пихоте вызывает сомнения, пихота же походу не воспринимается игрой как самостоятельная сущность, не выделяется, не видится на карте и т.д., алсо хрен отличишь где чья, эти суки стоят толпой и херачат яркими пикселями!


Также сильно удивился, осознав эпическую прочность тихоокеанских пальм, которым дико насрать на залпы главного калибра.

[info]blackhealer wrote:
Jul. 4th, 2009 10:48 pm (UTC)
Кажется вырубается. Без штапа некому махать флажками на взлет.

К пихоте подход тонкий нужен же - вражьи пиксели серенькие и бегут к берегу, а наши - наоборот. При удачном попадании процент захвата прыгает вверх рещще.

А пальмы ломать нельзя. Тихоокеанская духовность воспрещаеть СРАТЬ В ШТАНЫ и ЛОМАТЬ ПАЛЬМЫ!
( 11 comments — Leave a comment )